A downloadable game

Les citrouilles vous envahissent, vous pouvez utiliser une pelle, un spray ou de la dynamite pour vous en débarrasser. A chaque tour plus de citrouilles apparaissent et les plans grossissent. Vous devez faire glisser un objet sur les plants pour les faire réduire.

Relancez un jeu avec la flèche droite (touche utilisée pour tests et restée par erreur)

Bugs connus (parmi tant d'autres)

  • les objets ne se diversifient pas trop après un lancement (oublié de vider la "case" contenant l'objet détruit.
  • pas de fin
  • pas de menu de score etc
  • moche

Contraintes : solo, haloween, un seul niveau

On se pose un peu et on voit ce qui manque dans l'idéal - liste de @todos non exhausive pour version jouable, à vos suggestions ! :)  :

  • Menu / Titre
  • Aide réelle sur les items
  • Adapter les contrôles de volume aux graphismes du jeu (récupérés d'un jeu précédent)
  • Animations lors de la pousse et la destruction
  • Amélioration de la différence entre le spray horizontal & vertical
  • Modification du fond + graphismes d'emballage général
  • Faire une GUI + corriger la police du score
  • Afficher un état d'invasion comme une barre de progression qui change en fonction du nombre de plants.
  • Corriger les bugs (liste d'items etc.)
  • Ajouter un écran de fin
  • Un petit coup de polish (Larmina?) par dessus tout ça  :)
  • Publier une version html5 et une version zip sans le debug.
  • ...

Download

Download
Pumpkinvasion.zip

Install instructions

Juste télécharger, décompesser et doublecliquer sur le fichier exécutable.

Comments

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J'ai bien aimé le jeu, mais je trouve que ça manque particulièrement de clarté (surtout dans les feedbacks). Par contre le jeu est plutôt beau je trouve et la musique avec le rire de temps en temps améliore vraiment l'expérience. J'ai hâte de voir la version "abouti". GG !

Merci pour ton retour :). Coté clarté en effet on tend sur un mélange entre bouillie de pixels et impression d'avoir tout posé en vrac lol

Je vais travailler ça pour une version plus ergonomique et avec une meilleur jouabilité (y a des soucis de drag & drop c'est la première fois que je tentais ça et il faut reconnaitre que la réactivité est pas toujours au rendez-vous.). 

Voici une ptite preview de queqlues étapes de pousse.

Plant vers fleur    

Fleur vers fruit

Fruit vers citrouille sculptée

Sympathique petit jeu, mes quelques retours :

À améliorer :

  • Régler les bugs
  • Ajouter des animations et des feedbacks
  • Implémenter la fin

Très cool :

  • La musique est très chouette et dans le thème
  • Le sound design est bon
  • Les graphismes sont pas mal en vrai !

Une fois fini, ça fera un chouette jeu d'arcade !

(+1)

Merci pour ton retour ! Il était même prévu (entre autre) qu'une citrouille au dernier stade de grossissement explose pour propager ses graines sur les cases alentours. Je ferai une version 2 "post jam" pour améliorer tout ça :).