Yairgwel't
Juste un autre projet pour apprentissage perso.
Le chevalier vient de ce pack : https://www.gamedevmarket.net/asset/animated-knight-character-pack/
Le reste (backgrounds, objets, de celui-ci : https://www.gamedevmarket.net/asset/free-simple-pixel-tileset-16x16/
Les touches :
Espace ou A sur manette de type xbox = sauter
S ou B sur manette de type xbox = Slash
Les obstacles : Caisses, buissons épées
Les bonus : Pièce, Sac, Clé, Fleurs, Champignons
Il est possible de casser les obstacles. Casser une pierre enlève 1 épée
Percuter un obstacle enlève 1 coeur
Update 01 :
- caisse cassée = donnent potentiellement épée ou argent
- buisson cassé = donne potentiellement coeur ou argent
- 3 niveaux de difficulté fixes (vitesses fixes)
- bruitages & musique (licences envato)
- corrections du bug de réapparition suite à animation de destruction terminée
- menu principal
A venir / todos (peut être :) ) :
- bouton pause
- niveau 4 progressif qui augmente avec le score icone active mais niveau inexistant
- gérer le nombre d'épées à 0
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | StK |
Tags | Endless Runner, Godot |
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