🇫🇷 Français

Riley fait un régime.

Sugar Raid est un survivors-like rapide et coloré. Tu te déplaces, tu esquives, et tes fruits font le reste : les armes tirent toutes seules, tu montes de niveau, tu choisis tes améliorations et tu essaies de tenir jusqu'à l'arrivée du boss.

Au programme

  • 3 rayons à conquérir : les Bonbons, la Pâtisserie et la Chocolaterie, chacun avec ses ennemis, ses pièges et son boss
  • 9 armes-fruits (pomme, orange, banane, raisin, pastèque, cerises, piment, ananas, citron), 2 variantes chacune, et des synergies entre elles
  • Mini-boss, coffres, cœurs, bonus et un dash pour sortir de la foule
  • Une boutique d'améliorations permanentes, d'équipement et de paliers d'armes, et des succès à débloquer
  • Mode Hardcore, défi Régime pomme (rien que des pommes !) et système de Prestige
  • Parties de 3, 5 ou 10 minutes : rapide à lancer, difficile à maîtriser
  • Clavier, manette ou tactile (en portrait comme en paysage)
  • Anglais, français, espagnol, portugais (BR) et allemand

Commandes

Déplacement : ZQSD / WASD / flèches, stick gauche ou joystick tactile.
Dash : Espace ou Maj (manette : A ou RB).
Pause : Échap.

À propos des pubs

Il n'y a aucune vraie pub dans ce jeu. Quand il te propose une « pub » pour revivre ou doubler tes pièces, tu as droit à une petite pub maison avec Riley en vedette. Bon visionnage.

Gratuit, pour de bonbons ! Si tu as passé un bon moment, n'hésite pas à laisser un commentaire ou à partager le jeu. Sinon, une bonne partie me suffit. Merci d'avoir joué !

Petit avertissement : le jeu est plus dur sur mobile (écran plus petit, joystick tactile). Mais ne désespère pas : je l'ai testé sur un téléphone d'entrée de gamme de 2020, et Riley s'en sort très bien.
Si ton téléphone est un peu ancien et que ça rame, active le mode économie (Options ou menu pause) : moins d'ennemis et d'effets à l'écran, pour un jeu plus fluide.

Réalisé sous Godot avec l'aide de Claude, sans lequel ce petit projet perso n'aurait sans doute jamais vu le jour, faute de temps. Cela m'a permis de me concentrer sur l'essentiel : l'univers, le game design et les tests en jeu.


🇬🇧 English

Riley is on a diet. The candy aisle disagrees.

Sugar Raid is a fast, colourful survivors-like. Walk, dodge, and let your fruit do the fighting: weapons fire on their own, you level up, pick upgrades, and try to survive until the boss shows up.

Features

  • 3 aisles to conquer: the Candy Aisle, the Pastry Shop and the Chocolate Factory, each with its own enemies, traps and boss
  • 9 fruit weapons (apple, orange, banana, grapes, watermelon, cherries, chili, pineapple, lemon), 2 variants each, and synergies between them
  • Mini-bosses, chests, hearts, power-ups and a dash to escape the crowd
  • A shop with permanent upgrades, gear and weapon tiers, plus achievements to chase
  • Hardcore mode, Apple Diet challenge (only apples!) and a Prestige system
  • Runs of 3, 5 or 10 minutes: quick to start, hard to master
  • Keyboard, gamepad or touch (plays in portrait and landscape)
  • English, French, Spanish, Portuguese (BR) and German

Controls

Move: WASD / ZQSD / arrows, left stick or touch joystick.
Dash: Space or Shift (gamepad: A or RB).
Pause: Esc.

About the ads

This game has no real ads. When it offers you an "ad" to revive or double your coins, you get a tiny home-made one starring Riley. Enjoy.

Free, for candy's sake! If you had a good time, feel free to leave a comment or share the game. If not, a good run is thanks enough. Thanks for playing!

Heads-up: the game is harder on mobile (smaller screen, touch joystick). Don't give up, though: I tested it on an entry-level phone from 2020, and Riley does just fine.
If your phone is on the older side and the game stutters, turn on Eco mode (Options or the pause menu): fewer enemies and effects on screen, for smoother play.

Built with Godot, with help from Claude: without that help, this little personal project would probably never have existed, for lack of time. It let me focus on what matters most: the universe, the game design and playtesting

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